Ich habe mir kürzlich Gedanken über die Navigations-Möglichkeiten in meinem StackEditor gemacht und bin zu einem erwähnenswerten Ergebnis gekommen:
In Unity gibt es keine Möglichkeit Inspektoren hierarchisch anzuordnen, deshalb dachte ich mir, wäre es doch mal an der Zeit zwei kleine Skripte zu entwickeln, die genau dafür verantwortlich sind.